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米哈游新作未上線已破登頂紀(jì)錄 全網(wǎng)預(yù)約數(shù)超3000萬 今日快看

21經(jīng)濟(jì)網(wǎng) | 2023-04-25 18:04:50


【資料圖】

21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者白楊 北京報(bào)道

在4月23日開放預(yù)下載當(dāng)日,便接連登上超過113個(gè)國(guó)家和地區(qū)的appstore免費(fèi)榜榜首,這是米哈游新作《崩壞:星穹鐵道》還未上線便取得的成績(jī),這也一舉超過了此前《PUBGMobile》首發(fā)105個(gè)國(guó)家和地區(qū)的登頂記錄。

據(jù)米哈游方面透露,目前,《星穹鐵道》全網(wǎng)預(yù)約數(shù)已突破3000萬(含境外)。這款游戲?yàn)楹问艿饺绱硕嚓P(guān)注,近日,《星穹鐵道》制作人大衛(wèi)在接受媒體采訪時(shí)首次公開披露了該游戲從立項(xiàng)、預(yù)研到正式上線的一些背景和細(xì)節(jié)信息。

大衛(wèi)表示,《崩壞:星穹鐵道》最早于2019年立項(xiàng),目標(biāo)是“為《崩壞》系列探索新方向”。在立項(xiàng)之初,團(tuán)隊(duì)就確定了“相對(duì)輕度且偏運(yùn)營(yíng)向的游戲品類”,而回合制策略游戲的樂趣來源于精細(xì)的規(guī)劃、思考并戰(zhàn)勝敵人的快感,不只易于上手,也具備豐富自由的打法思路。

“為了拓展米哈游的玩家人群,讓不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的人也能來嘗試米哈游的產(chǎn)品,《崩壞:星穹鐵道》基本確立了回合制玩法。”大衛(wèi)說。

《崩壞:星穹鐵道》的另一個(gè)立項(xiàng)理念,是打造出“可以玩的動(dòng)畫番劇”。大衛(wèi)表示,米哈游旗下產(chǎn)品目前基本上是每隔一個(gè)半月進(jìn)行一次大的版本更新,推出新的玩法和劇情。回合制戰(zhàn)斗不要求玩家進(jìn)行復(fù)雜操作,門檻較低,因此也能在劇情演出上做出電影、動(dòng)畫般的沉浸感?!拔覀兿M幢銢]有游戲經(jīng)驗(yàn)、更喜歡動(dòng)畫和電影的用戶,也能夠有意愿嘗試《崩壞:星穹鐵道》”。

大衛(wèi)還透露,從2019年立項(xiàng)算起,游戲已經(jīng)開發(fā)了四年時(shí)間,開發(fā)團(tuán)隊(duì)的規(guī)模也在不斷擴(kuò)充中達(dá)到了500人。而游戲中出現(xiàn)的每一顆星球,其文案、美術(shù)設(shè)定從開始到完成都需要花費(fèi)一年的時(shí)間。

此外,大衛(wèi)提到,米哈游和《星穹鐵道》團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開始探索AI工具輔助游戲研發(fā)。例如,團(tuán)隊(duì)在NPC的行為模式中加入了AI技術(shù),使得一直以來行動(dòng)較為模式化的NPC行為更加自然。

大衛(wèi)表示,在《星穹鐵道》中,創(chuàng)造一個(gè)角色光文本就需要一個(gè)月之久,然而即便花費(fèi)如此多的時(shí)間打造的劇情和臺(tái)詞,玩家還是會(huì)在很短的時(shí)間內(nèi)消化掉。而在未來,也許通過AI工具就能呈現(xiàn)出“無論對(duì)話幾次也不會(huì)有重復(fù)臺(tái)詞的NPC”,讓玩家更真切地感受游戲角色鮮活的生命力。

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